Singleton 模式在 Java 中的应用

2008-05-24 05:33:39.0     浏览:147     来源:天新网
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程序中经常有这样的要求,整个程序运行时只有一个实例被使用。

比如:数据库连接池,系统参数配置,Java API 中的 Runtime, Calendar ...

如何实现这种需求成为一个值得讨论的问题。


以往的做法,是在程序的某个类里面(比如是 GlobalObject )建立一个这个此种类的实例,然后规定

所有需要用到此类的,都从 GlobalObject 那里获得,看下面的例子:


public class ConnectionPoolManager {

public ConnectionPoolManager {

// do some initialize work

}

public Connection getConnection(){

....

}

}


public class GlobalObject {

private ConnectionPoolManager connectionPoolManager;

public GlobalObject () {

connectionPoolManager = new ConnectionPoolManager();

...

}

public void getConnectionPoolManager() {

return connectionPoolManager;

}

}


public class QueryFunctions {

public static Collection findStudentByName(String name){

ConnectionPoolManager = globalObject.getConnectionPoolManager();

Connection connection = connectionPoolManager.getConnection();

// query database

}

}


但这样做有如下缺点:

其他人可能 调用 ConnectionPoolManager 的构造函数自己建立一个 数据库连接池,导致

程序中存在多个 ConnectionPoolManager,人为的规定往往得不到好的实施。

GlobalObject 其实就是一个 C 语言中的全局变量,与面向对象的方法相冲突。



因此,可以使用 设计模式 中的 Singleton (单件)模式来完成以上的需求:

Java API 中的 Runtime 等等用的就是这种方法。

代码如下:


public class ConnectionPoolManager {

private static instance = null;

private ConnectionPoolManager() {

// do some initialize work

}

public static void getInstance() {

if (instance == null){

instance = new ConnectionPoolManager();

}

return instance;

}

public Connection getConnection(){

}

}


ConnectionPoolManager 的使用


public class QueryFunctions {

public static Collection findStudentByName(String name){

ConnectPoolManager connectionPoolManager = ConnectionPoolManager.getInstance();

Connection conn = connectionPoolManager.getConnection();

// query database

}

}


1.instance 是私有的,开始时赋值为 null,外部只有通过 getInstance 方法才能获得他。

2.构造方法是私有的,这点很重要,保证只有这个类自己才能够调用,其他的类无法调用此构造函数。

3.getInstance 方法中:

if 语句,保证只有一个 instance 存在

唯一的一个 ConnectionPoolManager 在第一次调用的时候被建立。


下面是另一个例子: java.lang.Runtime

我刚看了 Runtime 的实现如下:


public class Runtime {

private static Runtime currentRuntime = new Runtime();

public static Runtime getRuntime() {

return currentRuntime;

}

/** Don‘t let anyone else instantiate this class */

// 够狠

private Runtime() {}

}


它在定义变量时创建 唯一的 Runtime 实例。



Java语言在设计的时候就使用了很多 设计模式的思想,像 Collection 中的 Iterator 模式,

Event 中的 Observer 模式,Applet 中的 Templete 模式,对象创建时的 Factory 模式,这些

模式大多可以从 Java 的类的命名中体现出来,希望大家在学习 Java 时多注意对 设计模式 的学习。


参考:

设计模式:可复用面向对象软件的基础 (Gang of Four 的 Design Pattern 经典)

Thinking in Pattern : http://www.mindview.net/Books/TIPatterns/ 还是 Bruce Eckel 写的。

Design Pattern Java : ftp://cinc.dns2go.com/pub/doc/pattern/java