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Java开发Server最大的障碍,就是JDK1.4版之前的的串行垃圾收集机制会引起长时间的服务暂停,明白原理后,想想那些用JDK1.3写Server的先辈,不得不后怕。 一、参考资料: Tuning Garbage Collection with the 5.0 Java Virtual Machine 官方指南。 1、堆(Heap) JVM管理的内存叫堆。在32Bit操作系统上有1.5G-2G的限制,而64Bit的就没有。 JVM初始分配的内存由-Xms指定,默认是物理内存的1/64但小于1G。 JVM最大分配的内存由-Xmx指定,默认是物理内存的1/4但小于1G。 默认空余堆内存小于40%时,JVM就会增大堆直到-Xmx的最大限制,可以由-XX:MinHeapFreeRatio=指定。 默认空余堆内存大于70%时,JVM会减少堆直到-Xms的最小限制,可以由-XX:MaxHeapFreeRatio=指定。 服务器一般设置-Xms、-Xmx相等以避免在每次GC 后调整堆的大小,所以上面的两个参数没啥用。
复制:将堆内分成两个相同空间,从根(ThreadLocal的对象,静态对象)开始访问每一个关联的活跃对象,将空间A的活跃对象全部复制到空间B,然后一次性回收整个空间A。因为只访问活跃对象,将所有活动对象复制走之后就清空整个空间,不用去访问死对象,所以遍历空间的成本较小,但需要巨大的复制成本和较多的内存。 3.分代 分代是Java垃圾收集的一大亮点,根据对象的生命周期长短,把堆分为3个代:Young,Old和Permanent,根据不同代的特点采用不同的收集算法,扬长避短也。 Young(Nursery),年轻代。研究表明大部分对象都是朝生暮死,随生随灭的。因此所有收集器都为年轻代选择了复制算法。 复制算法优点是只访问活跃对象,缺点是复制成本高。因为年轻代只有少量的对象能熬到垃圾收集,因此只需少量的复制成本。而且复制收集器只访问活跃对象,对那些占了最大比率的死对象视而不见,充分发挥了它遍历空间成本低的优点。 Young的默认值为4M,随堆内存增大,约为1/15,JVM会根据情况动态管理其大小变化。 -XX:NewRatio= 参数可以设置Young与Old的大小比例,-server时默认为1:2,但实际上young启动时远低于这个比率?如果信不过JVM,也可以用-Xmn硬性规定其大小,有文档推荐设为Heap总大小的1/4。 Young的大小非常非常重要,见“后面暂停时间优先收集器”的论述。 |